Que carajo

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viernes, 29 de enero de 2016

¿cómo convertir un rom GBA a un 3DS GBA VC?

BIENVENIDOS UNA VEZ MAS A MI BLOG Y ESTA SEMANA LES TRAIGO COMO HACER TUS PROPIOS CIAS DE GBA PARA 3DS ( RECORDAR QUE DEBEMOS TENER RXTOOLS).


Nota: los juegos de GBA VC no se ejecuta en pasarela, es necesario utilizar un CFW o RxTools (si su sysnand está vinculado, sólo tiene que instalar en emunand y ejecutarlos desde allí Si no, instalarlos y ejecutarlos. desde sysnand. También tenga en cuenta que una vez que sale de un juego de GBA VC, la auto-reboot 3DS a sysnand. Es un comportamiento normal que también sucede que los juegos de GBA Ambassador).

DESCARGUESE LOS ARCHIVOS AQUI y PHOTOSHOP AQUI
Entonces, ¿cómo convertir un rom GBA a un 3DS GBA VC fácilmente:

1) En primer lugar, extraer los ARCHIVOS en una carpeta.

2) Descargar una GBA Rom. En mi ejemplo, voy a utilizar "Metroid - Mission Zero (Europa) (EN, FR, DE, ES, IT) .gba".  (NO IMPORTA QUE REGION SEA EL JUEGO ALFINAL QUEDARAN EN UN CIA FORMATO LIBRE) USO LOS JUEGOS EUROPEOS POR QUE ESTAN EN ESPAÑOL...

PAGINA QUE UTLIZO PARA LOS ROMS
http://www.freeroms.com/


3) Editar 3 imagenes con las siguientes caracterizaras :

TENDRAN LOS BOCETOS O GUIA EN UNA CARPETA SOLO BORRAN LA IMAGEN QUE TIENE Y LA REMPLAZAN CON LA QUE QUIEREN EN EL PHOTOSHOP

ICON.PNG(48X48),
BANNER1.PNG(128X128)
Y BANNER2.PNG(256X64)

RECOMENDABLE UTILIZAR ADOBE CS3 EN ADELANTE.

4) Ejecutar "3ds_gbaftrgen.exe". No hay cambio las opciones, haga clic en "Cargar desde Rom", y elegir la rom (en mi ejemplo: "Metroid - Zero Mission (Europa)
(EN, FR, DE, ES, IT) .gba ", que va a auto-llenar todos los parámetros. Haga clic en" Aceptar "cuando se va a mostrar el tipo de guardar, y luego haga clic en" Crear "para crear un pie de página para la rom
(Metroid - Mission Zero (Europa) (EN, FR, DE, ES, IT) .ftr en mi ejemplo), a continuación, cierre el programa.


5) Ejecutar "3ds_simple_gba_conv.exe". Este último programa es muy fácil de usar, basta con llenar de acuerdo a los nombres de la caja:

* Los principales :

+ Título ID: Steam ID de la rom. Dos CIAS con las mismas IDs no serán capaces de ser instalado en el mismo 3DS. Yo personalmente uso la letra A seguida de tres números (A000, A001, etc ...). Si va a compartir sus roms inyectados, podría ser mejor usar otra que la mía. Por ejemplo, Bxxx o CXXX o DXXX, etc ...

Tenga en cuenta que también utilizo desde 0000 hasta 3000 para otras roms sistemas de capital riesgo, así que si quieres estar seguro, usar algo que estoy bastante seguro de que nunca voy a usar, como Bxxx, CXXX, DXXX, etc ... pero es hasta Tenga en cuenta que usted sólo puede utilizar la A a letras F (como el ID debe estar en hexadecimal, GZ no existe en hexadecimal).

+ GBA ROM: elegir la rom original de GBA (en mi ejemplo: "Metroid - Zero Mission (Europa) (EN, FR, DE, ES, IT) .gba")

+ GBA Pie de página: elegir el pie de página creada en el paso cinco (en mi ejemplo: "Metroid - Mission Zero (Europa) (EN, FR, DE, ES, IT) .ftr").

* Apariencia:

+ Icono (48x48): el archivo icon.png creado en el paso cuatro.

+ Banner Imagen 1 (128x128): el archivo banner1.png creado en el paso cuatro.

+ Banner Imagen 2 (256x64, Escala de grises): el archivo banner2.png creado en el paso cuatro.

* Subtítulo :

+ Nombre corto: el nombre de su juego (en mi ejemplo, he utilizado: "Metroid Zero Mission")

+ Nombre largo (optionnal): el nombre de su juego (en mi ejemplo, he utilizado: "Metroid Zero Mission (Europa / Multi)")

+ Maker (opcional): tu apodo o cualquier otra cosa (en mi ejemplo, he utilizado: "Davhuit")

6) Una vez que haya llenado cada caja, simplemente haga clic en "Begin" (Tab Caption) y te pedirá que elija un nombre para el archivo de la CIA y luego crearlo (juegos de GBA VC se crean directamente como .cia archivos por lo que es mucho más fácil / más rápido que otros sistemas, donde los archivos creados son .3ds uno que usted tiene que convertir manualmente a .cia
archivos).

SI AUN TIENES DUDAS AQUI TE DEJO EL VIDEO PARA QUE ENTIENDAS MEJOR EL PROCESO QUE ACABAS DE LEER.


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